Вверх страницы

Вниз страницы

BioShock Test

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » BioShock Test » Гостевая » Путеводный маяк


Путеводный маяк

Сообщений 1 страница 30 из 71

1

Добро пожаловать в Завет!

http://s0.uploads.ru/IMDkb.gif http://sd.uploads.ru/DjE1f.gif

Они сказали: "сынок, ты — не такой как все, ты рожден для подвигов"...     
и, как ни странно, они были правы. ©     

Здравствуй,  путник, ты попал в прекрасный город Завет, созданный по образу и подобию легендарного Восторга из игры "Bioshock"! Здесь мы ведем работу по созданию будущей ролевой по мотивам этой полюбившейся многим игры и с авторским сюжетом. Город вовсю строится и совсем скоро откроет свои двери для всех, уставших от условностей жестокого мира. Так чего же ты ждешь? Вылезай же скорее из батискафа и ступай вперед, здесь тебе нечего бояться. Позволь великому свободному городу войти в твое сердце, пусть океан обнимет тебя, окружит своими вечными водами, защитит тебя, наречет своим сыном - и уже никогда не отпустит.

Немного о сюжете:

Завет (англ. Covenant) - город на дне Атлантического океана, прибежище, вход в который открыт лишь избранным. Завет был создан в начале Холодной войны теми, кто не желал жить в мире, раздираемом социализмом и капитализмом, метал об обществе без политического давления и цензуры на науку и искусство, а также хотел укрыться от надвигающейся угрозы Третьей Мировой и пережить ее в лучшем месте. Билет в сказочный город мечты получили лучшие умы человечества, в первую очередь представители научной и творческой интеллигенции. Здесь получили свое развитие генетика и биоинженерия, химия, медицина и электроника. Здесь процветают музыка и литература, театр и кинематограф, здесь создаются шедевры скульптуры и живописи. Здесь жители Завета счастливы и не обременены заботами о том, как прожить завтрашний день. А открытое учеными вещество, названное Адам, навсегда перевернуло их жизни, наделив невиданными ранее сверхчеловеческими возможностями.
Так было до определенного времени. Но двери в чудо-город открывались все реже, пока наконец Завет не закрыл их навсегда. С тех пор сменилось целое поколение. Целое поколение людей никогда не видело городов "снаружи" и уверено, что внешний мир погряз в неравенстве и бесконечных войнах. Целое поколение учится жить с унаследованным от прародителей даром Адама, текущего в их крови. Создатели этого наивысшего достижения науки не учли одного: мутации и использование способностей так или иначе влияют на человека, приводя не только к усталости, но к болезням и даже смерти. Помочь избежать этого может вещество, названное Евой, выведенное из Адама, но достать его удается не всем. Ведь как бы ни желали основатели Завета, но создать идеальное общество без богатых и бедных невозможно.
Тематика: фантастика, антиутопия, способности; авторский мир по мотивам.
Система игры: эпизодическая.
Мастеринг: активный в квестах, пассивный в личных эпизодах.
Таймлайн: начало XXI века (наши дни) в альтернативной реальности.
Рейтинг игры: 18+

http://s5.uploads.ru/hPY6s.gif http://sg.uploads.ru/zks0R.gif

Придержанные внешности


Alex Kingston — для акции амс
Alison Sudol — Behind blue eyes
Anna Moleva — Anubis
Bridget Regan — По
Carrie-Anne Moss — для акции амс
Charlie Hunnam — По
Christian Bale — для акции амс
Dan Stevens — cold little heart
Donald Sutherland — для акции амс
Ed Skrein - smoking jay
Elizabeth Olsen — helheim
Emma Watson — чили
Hayley Atwell — dust to dust
James McAvoy — чили
Jared Leto — По
Jemima Kirke — cold little heart
Jodelle Ferland — для акции амс
Joel de la Fuente — для акции амс
Jon Hamm — Ripper
Katherine Waterston — cold little heart
Leonardo DiCaprio — OBEY
Mads Mikkelsen — Fireproof
Mary Elizabeth Winstead — фафнир
Michael Fassbender — Get
Noomi Rapace — smoking jay
Rinko Kikuchi — для акции амс
Richard Armitage — для акции амс
Rose Lislie - smoking jay
Tom Hardy — Ripper

Придержанные способности

способность — ник

ВНИМАНИЮ ГОСТЕЙ!
Внешности и способности держатся за гостями ровно сутки.
За зарегистрированными пользователями - до открытия форума.
Только одна способность в одни руки, но разрешены сходные способности.
Мы рады желающим присоединиться к команде АМС!
Ищем модераторов, графистов, пиарщиков.

Код:
Фамилия Имя — ник
Код:
способность — ник

+2

2

Соблазнилась все-таки :3
Придержите мне, пожалуйста?

Код:
Alison Sudol - Behind blue eyes

+1

3

Behind blue eyes, придержал за тобой прекрасную  http://s5.uploads.ru/9ae3g.gif

0

4

А в чем смысл?
Менять пару названий, но оставлять все как есть)
это не по мотивам, это смесь бульдога с носорогом)

0

5

{v}, доброй ночи!
Мы далеко не "все" оставляем "как есть". Изменений в сравнении с сюжетом игры будет достаточно. За основу берется лишь сама идея подводного города, а также некоторые моменты, которые нам особо нравятся, но история его будет отличаться, механизм способностей, адама  и евы - тоже, таймлайн и тот иной, а потому и было решено не называть город Восторгом. К тому же, мы не хотим переигрывать дважды потрясающий, но уже известный до конца сюжет игры и его персонажей, а хотим дать возможность любым персонажам влиять на сюжет ролевой и оставить интригу.
Пожалуйста, не судите о сюжете и матчасти, которых не видите, и всего вам наилучшего :surprise:

+3

6

Вы поймите, я не пытаюсь обвинить вас, просто спрашиваю об этом, как человек имевший опыт попытки создания такого форума... но именно по событиям предвещающим злополучный Новый Год и падение Рапчура.
Я буду следить за вами)

0

7

{v}, все в порядке, мы понимаем ваши опасения) Уверяю вас, что мы ставим целью создать качественный и оригинальный, глубоко продуманный проект. Матчасть сейчас на стадии детального обсуждения, так что все мнения учтем и примем к сведению.
Следите, конечно, а еще лучше - присоединяйтесь)

0

8

Пока так, держите за мной)

Код:
Leonardo DiCaprio — OBEY

+1

9

OBEY, Готово)

0

10

После долгих раздумий соблазнилась-таки и я, не могу отказать себе в попытке стать частью этого невероятного и любимого мира! Спасибо вам за то, что взялись за столь сложное дело, бесконечного вдохновения и побольше сил вам**
И в довершение, придержите для меня вот эту даму, будьте любезны :з

Код:
Hayley Atwell — dust to dust

+2

11

dust to dust, спасибо вам за добрые слова! Обязательно держим за вами прекрасную)

0

12

Народ, ссылочки на взаимность оставляйте кликабельными, пожалуйста.
Успехов вам!

0

13

соседи, приносим извинение, если где-то вышло некликабельно, будем внимательнее :surprise:

0

14

Вы классные, правда. Даже хочется к вам присоединиться, а у меня оооочень редко такое бывает по отношению к ролевым)
В любом случае, желаю вам удачи. Если нужна помощь, свистите и зовите.

Я бы придержала кого-нибудь, но мои внешности не популярные, их обычно не берут) В любом случае, жду открытия и более подробной информации о мире.

0

15

to the stars, спасибо за добрые слова! Будем ждать Вас у нас)
От помощи не откажемся, очень нужны графисты, пиарщики, да и текстовику работа найдется. Так что если есть возможность и твердое желание работать над проектом - регистрируйтесь, мы будем очень рады! А по скайпу свяжусь с Вами.
Что до внешностей, то мы как раз любим оригинальные решения ;)

0

16

чудесная идея *_*
не смотря на свою не религиозность, буду молиться за ваш успех)
держите мне, пожалуйста:

Код:
Elizabeth Olsen — helheim

и...

0

17

helheim, спасибо, нам очень приятно)
Держу замечательную Элизабет.

helheim написал(а):

и...

Уоу, это же отлично! Дизайн мы уже заказали у мастера, а графист и кодер - навыки полезные. Пока не советовалась с соадминами, но могу дать Вам модератора для начала, как такой расклад?)

0

18

smoking jay написал(а):

Пока не советовалась с соадминами, но могу дать Вам модератора для начала, как такой расклад?)

Все на ваше усмотрение)

0

19

helheim, добро пожаловать в штат)
и если не затруднит, скинуть мне в лс связь (желательно скайп, потому что мы все там).

0

20

smoking jay написал(а):

Что до внешностей, то мы как раз любим оригинальные решения

тогда попрошу все-таки придержать (не могу упустить возможность)):

Katherine Waterston — cold little heart
Jemima Kirke — cold little heart
Dan Stevens — cold little heart

можно ведь сразу трех? х)

0

21

cold little heart написал(а):

можно ведь сразу трех? х)

Можно) Учитывая, что первые две действительно не из числа популярных. Держим!

0

22

доброй ночи. можно пока вот так?)

Код:
Mary Elizabeth Winstead — фафнир

заранее благодарю)

0

23

фафнир, доброй ночи, еще как можно и нужно! Мэри уже Ваша))

+1

24

Доброго дня !

За основу берется лишь сама идея подводного города, а также некоторые моменты, которые нам особо нравятся, но история его будет отличаться, механизм способностей, адама  и евы — тоже, таймлайн и тот иной

Хмм.. с этим понятно, но появился вот какой вопрос

Здесь жители Завета счастливы и не обременены заботами о том, как прожить завтрашний день.

Ведь как бы ни желали основатели Завета, но создать идеальное общество без богатых и бедных невозможно.

То есть я чего-то не так понял, или радикального либератарианства, которое было главной идеологией Восторга в Завете нету?

0

25

Астральный милитарист, здравствуйте! Попробую объяснить.

В затравке для сюжета все обрисовано в общих чертах и очень упрощенно - то есть в выделенных вами цитатах речь не идет о всеобщем равенстве с точки зрения коммунизма, а как о представлениях людей о благополучном обществе. Никто не хочет быть бедным, никто не считает себя достойным бедности.
Идеи либертарианства имели место быть на начальном этапе и сильно повлияли на дальнейшее развитие Завета, несомненно.
Но, во-первых, предполагалось, что в Завет заселяются только люди одаренные, любящие и желающие работать, а значит, они без труда заработают то, что им полагается по праву за их труды, тунеядцев и нахлебников в город попросту не пускали. Так что каждому была обещана райская жизнь - живи и твори в свое удовольствие, тебя больше не будут притеснять, никакой цензуры, никакой власти коррупции над твоей головой, и твой талант будет вознагражден.
А во-вторых, все мы понимаем, что утопии не могут существовать на практике, и либертарианство в чистом виде едва ли приведет нас к процветающему обществу, поскольку предполагает идеальных людей, которым незачем идти на обман и преступление, присваивать себе чужое, желать власти и т.п. Общество с отсутствием всякого контроля сверху рискует скатиться к полному хаосу. Поэтому правящая элита Завета, люди из числа наиболее передовых и разумных, рассудили по своему и установили режим, более близкий к авторитарному, внешне только имитирующему обещанный строй.

Поэтому да, в настоящий момент либертарианство имеет место быть лишь в определенных моментах, чисто внешних.

+1

26

а как о представлениях людей о благополучном обществе. Никто не хочет быть бедным, никто не считает себя достойным бедности.

только люди одаренные, любящие и желающие работать, а значит, они без труда заработают то, что им полагается по праву за их труды, тунеядцев и нахлебников в город попросту не пускали. Так что каждому была обещана райская жизнь — живи и твори в свое удовольствие

*вздохнул*
Итак, ну давайте вкратце поясню. Восторг из канона это не попытка построить "Общество, в котором будет все хорошо для большинства людей", это попытка Э.Райна организовать общество, построенное по разделяемым им идеалам довольно радикальной формы либертарианства.
Такая форма либертарианской идеологиии предполагает следующие вещи:
1) минимизация государственного регулирования.
При этом стоит отметить, что это и пресловутое "отсутствие цензуры", но не только. Подробнее ниже.
2) рассчет на действия индивидов в своем частном интересе и исходя из своего личного понимания выгоды.
3) абсолютизация института частной собственности
4) отсутствие любых форм "принудительного (с точки зрения самого Райана) альтруизма" под которым Райан понимал трудовое законодательство и государственную систему социальной защиты.
Последний пункт на практике значил следующее:
- отсутствие регламентации длительности рабочего дня, что на практике значило 11-12-14 часовые рабочие смены
- отсутствие регламентации по минимальной заработной плате
- платность абсолютного большинства социальных услуг.

Так что каждому была обещана райская жизнь — живи и твори в свое удовольствие

Вот только для обслуживания узкого слоя элиты неизбежно нужен куда более многочисленный рабочий класс. Которому уделом были низкие зарплаты и 12 часовые рабочие смены.
При этом в своем максимализме Райан умудрился еще и фактически запретить публичное отправление любых религий. Оставив этому рабочему классу только безысходность, которая потом превратилась (и быстро) в злость и ненависть.

Собственно, учитывая, что всего этого (да и много другого из канона) у Вас нет, то хотелось бы спросить - а Вам точно нужен фандом БиоШока? Если планируется просто игра про "подводный город со сверхспособностями"?

0

27

Астральный милитарист написал(а):

*вздохнул*

Спасибо, мы знаем, что такое либертарианство, а также как и зачем создавал Восторг Эндрю Райан. Я прошу вас обратить внимание на то, что мы не делаем Восторг, мы делаем Завет, и основал его не Эндрю Райан, а совсем другой человек, который мыслил иначе. А также на то, что матчасть проекта еще не выложена на всеобщее обозрение, поэтому критиковать и обсуждать ее в гостевой в данный момент несколько неуместно и самонадеянно.

Астральный милитарист написал(а):

Вот только для обслуживания узкого слоя элиты неизбежно нужен куда более многочисленный рабочий класс. Которому уделом были низкие зарплаты и 12 часовые рабочие смены.

Где? В Завете? Кто вам это сказал? Это где-то написано разве?)

Пока что в данной теме нигде не говорилось ни слова о том, каким будет и будет ли государственное регулирование, будет ли регламентирован рабочий день и заработная плата. будут ли взиматься с граждан налоги, будет ли обязательным получение образования, ничего не говорилось о стоимости каких-либо услуг. Соответственно, судить об этом вы не можете, делать выводы не из чего. Наберитесь терпения и дайте нам закончить работу, а уж потом критикуйте.

Астральный милитарист написал(а):

а Вам точно нужен фандом БиоШока?

А вы против его упоминания нами?

Астральный милитарист написал(а):

Если планируется просто игра про "подводный город со сверхспособностями"?

Опять же, с чего вы это взяли, не видя матчасть?

smoking jay написал(а):

Пожалуйста, не судите о сюжете и матчасти, которых не видите, и всего вам наилучшего :surprise:

+1

28

Скажите, а хотя бы примерный список способностей будет?

0

29

scarabey написал(а):

Скажите, а хотя бы примерный список способностей будет?

Конечно) Появится в ближайшее время.
Пока что мы не ставим ограничений, так что если хотите что-то придержать - можете это делать, назвав способность привычным способом, хотя наш список и будет отличаться от популярного на ФРПГ.

Единственное, скорее всего у нас не будет способностей в стиле "бессмертие", манипуляций со временем, расщепления на атомы, а также по понятным причинам нельзя будет, например, телепортироваться за пределы города или создать взрыв, способный разрушить город. Так как способности привнесены научным путем, и ученые озаботились о безопасности) В ходу будут в первую очередь "полезные" способности, призванные улучшить жизнь людей.
Разумеется, у любой способности будут побочные эффекты и ограничения, так как мы выступаем за правдоподобие.

0

30

smoking jay, да вот пока каких-то конкретных пожеланий не было, поэтому хотелось увидеть на что можно рассчитывать в таких условиях.
Фазирование возможно? А терракинез в подводном городе? А копирование способностей? Если да, то каким именно способом?

0


Вы здесь » BioShock Test » Гостевая » Путеводный маяк


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно